UXUI프로젝트의 전반적인 프로세스를 이해하고 단계별 진행되어야 하는 수행 업무에 대한 실무 방법을 학습하고 실습과 피드백을 통해 직무역걍을 강화한다. 실무 기반의 기본 지식에서 더 나아가 심리학, 인지심리학 관점으로사람의 본질을 이해 함으로써 더 나은 사용자 경험을 제공한다.
(강의자료 예시)
적절한 예시와 사례, 시각적 자료를 이용하여 교육생들의 이해와 집중도를 높임
상세 커리큘럼
1. UXUI디자인 개론
UX/UI디자인 개념 이해
UX/UI직무 이해
인터랙션 디자인의 이해
UDC디자인의 이해
UXUI프로젝트 방법론
2. 디자인 사고 방법론
디자인 씽킹의 이해
디자인 씽킹 프로세스
디자인 씽킹 사례
3. UX를 위한 서비스 디자인
서비스 디자인의 이해
서비스 디자인 방법론
사용자 경험을 높이는 서비스 디자인 원칙
4. UXUI디자인 리서치
디자인 리서치 정의
정성평가와 정량평가
디자인 리서치 프로세스
경쟁사 분석과 포지셔닝
데이터 분석 UX
5. 사용자 이해
사용자 이해
사용자 조사의 이해
사용자 세분화
사용자 조사 기법
조사 결과 분석
인지심리기반의 사용자 심리 이해
저니맵, 페르소나
6. UX설계를 위한 심리학의 법칙
UX와 심리학의 상관관계
UX심리학의 법칙
7. 어포던스 디자인
어포던스디자인 개념 이해
UI사용성의 이해
사용성을 높이기 위한 UXUI원칙
8. UX전략과 UI 설계
UX전략의 이해와 원칙
UX전략수립 단계
UI디자인 설계 프로세스 - IA, User Flow, Wireframe, S/B
9. UI사용성 평가
사용성 평가의 이해
사용성 평가 단계
사용성 평가 시나리오 작석방법
사용성 평가 분석
사용성 평가를 위한 프로토타이핑
10. UI디자인 전략과 그래픽의 이해
디자인 리서치 & 벤치마킹
디자인컨셉 도출
무드보드
디바이스 환경의 이해
색채의 이해
그리드, 레이아웃의 이해
폰트의 이해
디자인 트랜드
실습 결과물
- UX전략서, Menu Tree, Flow Chart, Wireframe, Wireflow, Design Prototype
UXUI기획 실무 역량 강화교육
구성 : 이론 + 실습
형태 : 비대면 / 대면
* 상세 커리큘럼 및 교육시간은 기업/기관 요청에 따라 변동 가능
강의 목표
UXUI의 개념을 이해하고 다양한 사례 분석을 통해 UXUI기획을 이해한다.
* UXUI 기획/디자인 전체 내용에서 디자인 부분을 제외하고 UXUI개념과 기획 부분의 내용을 집중해서 다루는 강의입니다.
UX방법론을 통해 실무 프로세스를 학습하고, 변화하는 상황에 따라 유연하게 적용할 수 있는 스킬을 키울 수 있도록 한다.
(강의자료 예시)
적절한 예시와 사례, 시각적 자료를 이용하여 교육생들의 이해와 집중도를 높임
상세 커리큘럼
1. UXUI디자인 개론
2. UX를 위한 서비스 디자인
3. UXUI 리서치
- 리뉴얼, 신규서비스구축
4. 사용자 이해
5. 사용자 조사
6. UX설계를 위한 심리학의 법칙
7. UX전략과 UI 설계
8. UI 설계
9. UI사용성 평가
실습 결과물
- UX전략서, Menu Tree, Flow Chart, Wireframe, Storyboard
교육진행기관
- 대기업 임직원 직무교육 / 신입사원교육
- 고용노동부 후원 기업운영 : 청년 인재양성 프로그램
더 나은 사용자 경험을 위한 UXUI기획/디자인 실무형 직무역량 강화교육
구성 : 이론 + 실습
형태 : 비대면 / 대면
* 상세 커리큘럼 및 교육시간은 기업/기관 요청에 따라 변동 가능
강의 목표
UXUI프로젝트의 전반적인 프로세스를 이해하고 단계별 진행되어야 하는 수행 업무에 대한 실무 방법을 학습하고 실습과 피드백을 통해 직무역걍을 강화한다. 실무 기반의 기본 지식에서 더 나아가 심리학, 인지심리학 관점으로사람의 본질을 이해 함으로써 더 나은 사용자 경험을 제공한다.
(강의자료 예시)
적절한 예시와 사례, 시각적 자료를 이용하여 교육생들의 이해와 집중도를 높임
상세 커리큘럼
1. UXUI디자인 개론
2. 디자인 사고 방법론
3. UX를 위한 서비스 디자인
4. UXUI디자인 리서치
5. 사용자 이해
6. UX설계를 위한 심리학의 법칙
7. 어포던스 디자인
8. UX전략과 UI 설계
- IA, User Flow, Wireframe, S/B
9. UI사용성 평가
10. UI디자인 전략과 그래픽의 이해
실습 결과물
- UX전략서, Menu Tree, Flow Chart, Wireframe, Wireflow, Design Prototype
교육진행기관
- 대기업 임직원 직무교육 / 신입사원교육
- 고용노동부 후원 기업운영 : 청년 인재양성 프로그램
- 기업 CSR 프로젝트 : 스타트업 취업 연계 프로그램
- 취업/이직 준비 교육기관